martedì 22 dicembre 2015

LINCOLN E EUCLIDE: LA MATEMATICA COME ETICA.



Nel film autobiografico "Lincoln" diretto da Steven Spielberg nel 2012, Daniel Day-Lewis interpreta il 16° presidente degli Stati Uniti d'America..

Abraham Lincoln per varcare definitivamente la soglia, che dalla libertà porta al eguaglianza nella libertà, combatté fino alla morte.
Il film di Spielberg si concentra su i suoi ultimi mesi di vita e, soprattutto, sulla travagliata genesi del XIII emendamento alla Costituzione approvato dalla Camera nel gennaio del 1865 (il Senato lo aveva già fatto nell’aprile precedente) e che abolì ufficialmente la schiavitù in tutti gli Stati Uniti d’America.

Nel corso del film, per spiegare a dei giovani, tra cui un giovane telegrafista, laureato in ingegneria, l'importanza dell'uguaglianza fra gli uomini, Lincoln-Spielberg ricorre a Euclide pronunciando le seguenti parole:
"Io non ho studiato, ma ho letto per conto mio gli Elementi di Euclide, una grande opera del pensiero umano sulla quale si basa l'intero edificio della meccanica  e quindi anche tutto il progresso industriale che è sotto i nostri occhi. Ebbene, una delle nozioni comuni su cui si basa l'intera opera (e che Euclide dichiara essere di per sé evidente) afferma che due cose uguali a una terza sono uguali tra loro''.

 Qui, in realtà, c'è un errore da parte dello sceneggiatore Kushner: si tratta di matematica, non di meccanica.
Errore a parte, c'è da osservare che la frase riportata è particolarmente rigorosa in quanto in effetti, una volta introdotti i concetti geometrici fondamentali quali: il punto, la retta, il piano, ecc., l'intero edificio della Geometria euclidea si basa su un numero ristretto (dieci in tutto) di affermazioni non dimostrate e dette da Euclide di per sé evidenti.
Queste affermazioni furono divise da Euclide in due gruppi di cinque ciascuno: i postulati, che sono affermazioni specifiche della Geometria (ad esempio: "per due punti passa un unico 
segmento" fino al famoso quinto postulato, quello delle parallele) e le nozioni comuni che si applicano a categorie di oggetti più ampie (come appunto la transitività dell'uguaglianza fino al la nozione che afferma che "l'intero è maggiore della parte"). E' quindi lecito applicare delle nozioni comuni a contesti diversi, come appunto la nozione di uguaglianza alla società.
 Ad esempio, Lincoln avrebbe potuto utilizzare il quarto postulato "Tutti gli angoli retti sono uguali tra loro" per affermare che anche tutti gli uomini sono creati uguali, ma l'estrapolazione sarebbe stata sicuramente meno efficace.



Fonti utilizzate:





domenica 15 novembre 2015

Nuove tecnologie nel 1994


1994 
Nell'anno 1994 nella tecnologia ci furono molte significative scoperte.
• A gennaio- Jerry Yang e David Filo crearono "la guida di Jerry per il World Wide Web" un sito web con un'organizzazione gerarchica che in aprile viene rinominata dall' Stanford University; YAHOO.
• Nel 3 dicembre-Sony rilascio la quinta era della PlayStation.
• La Netscape Communications creó HTTP Secure per il Netscape Navigator.
• Nell'agosto 16, il primo smartphone,IBM Simon, fu messo in vendita.
World Wide Web 


The World Wide Web,abbreviato Web o web, sigla WWW, è uno dei pricipali servizi internet che permette di navigare e usufruire di un insieme vastissimo di contenuti (multimediali e non) collegati tra loro attraverso legami (link), e di ulteriori servizi accessibili a tutti o ad una parte selezionata degli utenti di Internet. Questa facile reperibilità di informazioni è resa possibile oltre che dai protocolli di rete anche dalla presenza, diffusione e facilità d'uso dei motori di ricerca. 

Caratteristiche generali 
Caratteristica principale della rete Web è che i nodi (qualsiasi dispositivo hardware del sistema in grado di comunicare con gli altri dispositivi che fanno parte della rete) che la compongono sono tra loro collegati tramite i cosidetti link (collegamenti ipertestuali), formando un enorme ipertesto e i suoi servizi possono essere resi disponibili dagli stessi utenti di Internet. Per quanto riguarda i contenuti,quindi, il Web possiede la straordinaria pecularità di offrire a chiunque la possibilità di diventare editore e, con una spesa estremamente esigua, di raggiungere un pubblico potenzialmente vastissimo distribuito in tutto il mondo. 

La nascita 
La prima proposta di un sistema ipertestuale si può far risalire agli studi di Vannevar Bush, poi pubblicati nell'articolo As We May Think (in italiano "Come potremmo pensare") del 1945. 
La data di nascita del World Wide Web viene comunemente indicata nel 6 agosto 1991, giorno in cui l'infoematico inglese Tim Berners-Lee pubblicò il primo sito web dando cosí vita al fenomeno "WWW" ( detto anche "della tripla W").
 
Storia delle console per videogiochi(quinta era)
La quinta generazione delle console per videogiochi ha avuto inizio nel 1993, con l'uscita della prima console a 32-bit,il 3DO. I nuovi hardware permisero un incremento dello sviluppo di videogiochi con grafica tridimensionale. Inizia inoltre il passaggio delle cartucce ai supporti ottici. La quinta era delle console per videogiochi si conclude il 31 dicembre 2006 con il termine della produzione della Sony PlayStation. 

Sony PlayStation 


La PlayStation è una console per videogiochi a 32bit, presentata dalla Sony Computer Entertainment nel dicembre dell'anno 1994.
Oltre a permettere di giocare con titoli dedicati (su supporto CD-ROM), consente anche l'ascolto di CD audio.

Sviluppo 
Secondo il libro "game over" di David Scheff, la prima idea di una PlayStation risale al periodo di sviluppo dello Snes.Nintendo aveva cercato di lavorare con la tecnologia dei supporti magnetici sin dai tempi del Nintendo Entertainment System, ma il supporto presentava problemi. La sua natura magnetica rescrivibile lo rendeva facilmente cancellabile (causando una mancanza di durabilità) e i supporti erano a rischio di pirateria.
Di conseguenza, quando i dettagli del CDROM/XA( un'estensione deal formato CD-ROM che combina audio compresso,grafica e computer data, il tutto accessibile simultaneamente) vennero resi noti, Nintendo si interessó. 
Il CDROM/XA era stato sviluppato da Sony e Philips. Nintendo affidò a Sony lo sviluppo di un drive CD da collegare al Super Nintendo,provvisoriamente chiama to "SNES-CD". Fu firmato uncontratto e il lavoro iniziò. 

HTTPS

In telecomunicazioni e informatica HyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS) è il risultato dell'applicazione di un protocollo di crittografia asimmetrica (crittografia a coppia di chiavi, crittografia a chiave pubblica/privata o anche solo crittografia a chiave pubblica è un tipo di crittografia dove, come si evince dal nome, ad ogni attore coinvolto nella comunicazione è associata una coppia di chiavi) al protocollo di trasferimento di ipertesti HTTP. Viene utilizzato per garantire trasferimenti riservati di dati nel web, in modo da impedire intercettazioni dei contenuti che potrebbero essre effetuati tramite la tecnica di attacco del man in the middle (nella sicurezza informatica la locuzione man in the middle indica un tipo di attacco crittografico, meglio conosciuto come MITM o MIM). 

Descrizione 
Nei browser web, la URI ( Uniform Resource Identifier) che si riferisca a tale tecnologia ha nome di schema https ed è in tutto analoga alle URI http. Tuttavia, la porta di default impiegata non è la porta di default impiegata non è la 80 come in HTTP, ma la 443, mentre (trasparente all'utente) tra il protocollo TCP e HTTP si interrompe un livello di crittografia/autenticazione come il Secure Sockets Layer (SSL) o il Transport Layer Security (TLS). 
In pratica viene creato un canale di comunicazione criptato tra il client e il server attraverso uno scambio di certificati; una volta stabilito questo canale al suo interno viene utilizzato il protocollo HTTP per la comunicazione. 
Questo sistema fu progettato dalla Netscape Communications Corporation che si occupa delle autenticazioni e delle comunicazioni crittografate ed è largamente usato nel World Wide Web per situazioni che richiedono particolari esigenze in ambito di sicurezza.

Simon (telefono cellulare) 

Simon è un telefono cellulare prodotto dalla IBM e distribuito dalla BellSouth ed è considerato il primo smartphone della storia,cioè telefoni cellulari a cui si aggiungono anche funzioni da PDA( computer palmare) 
È stato presentato come prototipo nel 1992 al COMDEX ed è stato immesso sul mercato nel 1994. 

Descrizione 
Non aveva la tastiera fisica, ma si comandava tramite uno schermo touchscreen con un pennino. Le applicazioni principali erano un calendario , una rubrica,un orologio mondiale,una calcolatrice, un blocco note,un client di e-mail,ed i giochi e permetteva anche di inviare fax. Comprendeva anche un file manager per la gestione dei file. 
Come porte presenta una porta PCMCIA e una porta di connessione input ed output.


                                      Maria Brazda 

venerdì 9 ottobre 2015





1951: EPOCA DI GRANDI INNOVAZIONI 




Jay Wright Forrester: invenzione della memoria del computer.


L'americano Jay Wright Forrester, registra un brevetto per la memoria a nuclei magnetici chiamato "Multicoordinate Digital Information Storage Device".
Queste memorie sono composte da piccoli nuclei magnetici attraverso i quali vengono fatti passare quattro fili.
I due fili incrociati blu, servono a cambiare la polarità di un nucleo.

Schema di un nucleo di memoria
Per indirizzare il cambio di polarità ad un solo nucleo la corrente che viene fatta passare da un solo filo sarebbe insufficiente, ma nel punto in cui interseca la corrente dell'altro filo allora ha abbastanza forza per variare il campo magnetico, che così passa dallo stato O allo stato 1 o viceversa.


La lettura della memoria è di tipo distruttivo, perchè va a cambiare la polarità del nucleo, che deve essere rimesso nel suo stato originale.

In tutti i casi l'invenzione è geniale perchè si tratta di memorie non volatili 
 essendo formate da campi magnetici) ad alta velocità e sicuramente affidabili.

La costruzione dei piccoli nuclei e delle connessioni deve essere fatta a mano e non si tratta di lavoro semplice, date le dimensioni e l'enorme numero che ne verrà costruito negli anni a venire.




AN WANG: invenzione memoria a nuclei magnetici.


Anche An Wang, importante studioso immigrato da Shanghai nel 1945, ha contribuito con le sue ricerche allo sviluppo informatico e tecnologico.
Nel 1951 infatti, fonda la Wang Laboratories, che sotto la sua abile guida diventerà una delle aziende dell'era informatica più note e apprezzate.


An Wang ottenne infatti più di 35 brevetti, ma il più importante fu per l'invenzione della "Pulse Transfer Controlling Device", ovvero la Memoria a Nuclei Magnetici. Questo brevetto fu da lui registrato nel settembre 1949.

In quel periodo il Dr.Wang lavorava per Howard Aiken al laboratorio Computazionale di Harvard, diversamente dal MIT (Massachusetts Institute of Technology) , Harvard non mostrava interesse per invenzioni orientate al mondo del commercio, per cui Wang registrò il brevetto delle memorie a nuclei di ferrite a nome suo.
Sei anni più tardi, esattamente il 17 maggio 1955, l'ufficio dei brevetti gli rilasciò la patente di riconoscimento.
Ci volle poco tempo perchè la IBM, compagnia con molti interessi in campo, mostrasse interesse all'invenzione di Wang e, dopo una dura negoziazione, ne comprò il brevetto.



Huffman: albero binario.


L' ultimo personaggio importante che rivoluzione la scienza è Huffman (1926 - 1999) studioso americano che sviluppa il Codice Huffman.

Questo metodo sarà impiegato per comprimere i dati da trasmettere in rete via modem, nella programmazione dei registratori video e della tv ad alta definizione.
Esempio di albero binario di Huffman

Il principio è semplice: assegnare ai caratteri più utilizzati il codice binario più breve! Questo processo viene svolto tramite una specie di albero binario.
La probabilità che compaia un certo simbolo è rappresentata da una "foglia" dell'albero.
Le due probabilità più basse sono aggiunte per formare una nuova probabilità.
La combinazione di queste probabilità procede per ramificazioni.





LEO: il primo computer commerciale.


Dopo diversi anni di sviluppo, finalmente nel 1951 entra in servizio il primo computer inglese di utilizzo commerciale generico, il LEO, costruito dalla Lyons Company, una società inglese di catering.
Elaboratore LEO1


Il consumo totale di LEO era di 30.000 watts.
La macchina era dotata di 228 unità preassemblate, che venivano collegate dentro 21 rack.
Questa modularità di progetto facilitava l'accesso ai componenti durante i guasti.
Il più grande problema, infatti, era la facilità con cui il sistema si guastava a causa delle valvole. Andavano infatti sostituite circa 50 valvole alla settimana!
LEO era anche dotato di un altoparlante.
I programmatori divennero così esperti nel distinguere certe variazioni di frequenza, da potere perfino individuare quando qualcosa non andava bene nel programma, proprio attraverso i suoni che uscivano dall'altoparlante, che venne anche utilizzato dagli stessi programmatori per creare qualcosa che potremmo definire la prima "musica da computer"


Negli anni successivi vennero anche prodotti il LEO II e il LEO III.

Ed infine... 

Ci fu in questo anno anche un' importante scoperta in ambito "musicale". Le prime unità di nastri magnetici infatti, impiegate all'epoca, presentavano un grosso problema: i frequenti comandi di avvio/arresto del nastro alla fine lo danneggiavano o lo inceppavano.

La IBM risolve questo problema tramite una colonna sotto vuoto.
Facendo passare il nastro all'interno di una colonna sotto vuoto, infatti, il nastro rimane sempre teso verso il basso e siccome non vi è resistenza dell'aria non si danneggia e resta in posizione.


                                            
                                                                                  http://www.windoweb.it/edpstory_new/eh1950.htm

mercoledì 7 ottobre 2015

1938,Nascita Samsung.


La Samsung Group,è un'azienda sudcoreana, con filiali in 58 paesi.

È stata fondata il 1º marzo 1938 da Lee Byung-chul a Taegu, nell'attuale Corea del Sud.





Dalla sua nascita come piccola società di esportazione di Taegu, Corea, Samsung è diventata una delle principali società di elettronica del mondo, specializzandosi nell'offerta di supporti e apparecchi digitali, semiconduttori, dispositivi di memoria e integrazione di sistemi. Oggi i prodotti e i processi di Samsung, tutti innovativi e di qualità superiore, sono riconosciuti a livello globale.

Il termine Samsung ha origine in Corea, per cui il suo nome deriva puramente dalla lingua coreana. In particolare, Samsung è un termine composto da due parole, "Sam" e "Sung", che rispettivamente significano "Tre" e "Stelle": Samsung sarebbe quindi l’equivalente italiano di Trestelle, o l’equivalente inglese di Tristars.


Logo

nel 1938 Lee Byung-chul (1910-1987), membro di una facoltosa famiglia di proprietari terrieri originaria della contea di Uiryeong, trasferitosi nella città di Taegu, fondò la Samsung Sanghoe,un'impresa di modeste dimensioni, con una quarantina di dipendenti impiegati in Su-dong (ora Dong-dong). Si trattava di un'azienda di distribuzione di generi alimentari prodotti in città ed, in particolare, di pasta fresca, soprattutto spaghetti.

 
La samsung town.

 
Samsung headquarters.jpg

Con la crescita dell'azienda, nel 1947 Lee trasferì la sede nella più importante Seul, ma con lo scoppio della sanguinosa guerra di Corea fu costretto a lasciare Seul, pur non perdendosi d'animo. Infatti poco dopo fondò nella più tranquilla Pusan una società di raffinazione dello zucchero, sotto il nome di Cheil Jedang. Finita la guerra, nel 1954, Lee fondò anche un'altra impresa, la Cheil Mojik, che ben presto divenne il più grande lanificio del paese, a Chimsan-dong, presso Taegu.

Da quel momento, la Samsung è divenuta una grande azienda, diversificata in molteplici settori, ed ha assunto anche una vera e propria leadership in Corea nel campo assicurativo, finanziario e della vendita al dettaglio. Il segreto del successo di Lee Byung-Chull, fu la profonda diversificazione degli investimenti, dando grande importanza all'industrializzazione e concentrando la sua strategia di sviluppo economico su vari grandi gruppi nazionali, proteggendoli di continuo dalla concorrenza ed assistendoli finanziariamente.

Nel 1948, Lee costituì una joint-venture insieme a Cho Hong-jai (già fondatore del gruppo Hyosung), denominata Samsung Mulsan Gongsa , ossia in inglese Samsung Trading Corporation, che crebbe rapidamente fino a diventare l'attuale Samsung C & T Corporation, anche se, invero, dopo solo pochi anni, Cho e Lee furono costretti a dividere le loro strade, a causa di profonde diversità di vedute in merito alla gestione, separando, pertanto, la Samsung dalla Hyosung Group, dalla Hankook Tyre e da altre società.

Così, alla fine degli anni Sessanta, la Samsung Group, divenuta ormai la realtà più significativa della Corea, non volendo più assistere da mero spettatore all'espansionismo nel settore elettronico in atto nel vicino Giappone, creò una propria industria elettronica, con massicci investimenti in molteplici divisioni - tra cui Samsung Electronics Devices Co., Samsung Electro-Mechanics Co., Samsung Corning Co. e Samsung Semiconductor & Telecommunications Co. - il cui primo prodotto fu un televisore in bianco e nero.

Ma il vero salto in campo elettronico si avrà con l'avvento dell'informatica. Infatti, nel 1982, venne prodotto il primo PC, l'SPC-1000, primo personal computer di Samsung.

 



Prodotto solo per il mercato coreano,che ancora utilizzava un vecchio riproduttore di audiocassette per caricare e salvare i dati, mentre il lettore per floppy disk era ancora facoltativo. Peraltro, nel 1980, la Samsung aveva acquisito la Gumi-based Hanguk Jeonja Tongsin, per entrare nel settore hardware delle telecomunicazioni, dapprima fabbricando telefoni a disco combinatore e poi a tastiera decadica, quindi telefax e, da ultimo, telefoni mobili. Da allora la Samsung ha prodotto quasi 1 miliardo di telefoni cellulari fino ad oggi. Dopo la morte del fondatore, avvenuta nel 1987, il gruppo Samsung è stato diviso in quattro gruppi: Samsung Group, Shinsegae Group, CJ Group ed Hansol Group Shinsegae.

Ma furono gli anni 90 a consacrare l'azienda di Taegu come una delle realtà dominanti nel palcoscenico mondiale. Durante questo periodo molti prodotti diversi, dai semiconduttori ai monitor per computer, agli schermi TFT-LCD, si sono collocati tra i primi cinque prodotti per quota di mercato globale nelle rispettive aree. La ciliegina sulla torta fu nel 1999 quando Samsung fu prima a livello industriale nella produzione di massa di una linea completa di TV digitali.

Oggi Samsung è una realtà produttiva di eccellenza. E' in pole position tra le migliori aziende del mondo .

breve storia della nascita della Samsung
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=fn89l-5oDBc

link utilizzati per questa ricerca

www.samsung.com

https://it.wikipedia.org/wiki/Samsung


                                                                                                                              Claudia Giaffreda

martedì 6 ottobre 2015



Inizia l'era di Wikipedia 

«Hello, world». È il saluto che accoglie i primi visitatori del sito wikipedia.org, nato da un'idea dell'imprenditore Jimmy Wales e del filosofo Larry Sanger.

Tutto ha inizio quando Wales, fondatore della Bomis (portale di ricerca per musica pop), assume Sanger nella sua azienda per realizzare un sogno nutrito fin da piccolo: dar vita a un'enciclopedia on line che comprenda tutte le forme del sapere e le renda accessibili a tutte le persone.



La soluzione è individuata nel wiki (termine hawaiano che vuol dire "veloce"), software ideato nel 1995 da Ward Cunningham, il cui aspetto principale è quello di facilitare la creazione e la modifica di un pagina, consentendo collegamenti ipertestuali con altre pagine.
L'ambizioso progetto prende forma nel 2001 con il lancio ufficiale di Wikipedia, nato inizialmente come progetto complementare di Nupedia.

E' un passo rivoluzionario nella storia di internet, tant'è che Webby Awards (uno dei premi più prestigiosi legati al web) lo inserisce più tardi tra i 10 momenti più importanti per Internet. L'anno dopo, la rivoluzione wiki varca i confini USA toccando gli altri continenti: nascono 25 versioni in altrettante lingue (tra cui quella italiana).

Parallelamente, cresce il numero di internauti che, per curiosità o per ragioni di studio, consultano il sito come fonte di conoscenza. La rete wiki si amplia con il lancio delle sezioni notizie e quote. Insieme ai successi arrivano le prime critiche di quanti ritengono che le informazioni del sito siano poco attendibili, per il mancato controllo su tutto ciò che viene pubblicato.

A ciò si uniscono i timori degli utenti in merito al rischio di vedere le pagine di Wikipedia inondate di pubblicità, insieme a quello di esporre il sito a condizionamenti di natura economica e politica. La risposta di Wales non si fa attendere e nel 2003 dà vita a Wikimedia, una fondazione senza scopi di lucro che incoraggia la crescita di contenuti liberi cui tutti hanno accesso gratuito.        

Per saperne di più clicca qui:



Aprono i primi due Apple Store
 
Quando fu lanciata l'idea, i più parlarono di suicidio finanziario. Oggi, i negozi griffati con l'inconfondibile "mela morsicata" hanno superato le 400 unità nel mondo, facendo scuola in tema di "retail". È qui che migliaia di persone, si radunano ad ogni lancio di un nuovo prodotto.

 

Steve Jobs aveva pensato a dar vita una catena di negozi dedicata esclusivamente al marchio Apple, per dare maggior risalto ai nuovi dispositivi lanciati sul mercato.
Il progettò si concretizzò a maggio del 2001, anticipato da un promo di quattro minuti in cui il massimo dirigente della società di Cupertino, nella sua tradizionale mise casual con tanto di jeans e dolcevita nero, descriveva le peculiarità dell'Apple Store. Il 19 maggio si aprirono i cancelli dei primi due store: nel centro commerciale di Tysons Corner, in Virginia, e tre ore dopo a Glendale (quest'ultimo considerato dalla stessa Apple come il primo in assoluto), in Californ

 
 I successivi 23 negozi aperti in altrettanti Stati dell'Unione, prima della fine del 2001, vennero presi d'assalto dalla folla, specialmente dopo l'uscita dell'iPod. Cominciò da qui una graduale espansione nella vendita al dettaglio, che nel 2004 sbarcò in Europa, sponda Regno Unito, e nel 2007 toccò anche l'Italia con il primo store di Roma Est. 





Apple lancia l’iPod

Con il motto «Più di 1000 canzoni nella tua tasca» Steve Jobs, in jeans e felpa nera, presenta al mondo l’iPod, il nuovo riproduttore musicale digitale della Apple.

Il nuovo dispositivo,
lanciato il 23 ottobre 2001, molto leggero e con design bianco o nero, racchiude un hard disk da 5 gigabyte, che può contenere mille brani musicali in formato MP3. Molto compatto e semplice da usare, si comandava attraverso una ghiera meccanica circolare che permetteva di scorrere nella libreria musicale in modo molto veloce e mediante l'uso del solo pollice.

 La prima generazione di iPod era compatibile e sincronizzabile esclusivamente con computer Macintosh. Rimane famoso per essere il primo dispositivo portatile in grado di riprodurre musica prodotto da Apple inc.

Dopo l’iPod “mini” lanciato nel 2004, nel 2005 è la volta delle versioni shuffle e nano che presentano una memoria di dimensioni maggiori e un design più originale. Nel 2007 ci sarà il salto di qualità con la tecnologia touch, che farà dell’iPod un dispositivo multifunzionale in grado di realizzare filmati, di collegarsi in WI-FI, di mandare messaggi con iMessage e di fare fotografie.

Qui troverai un approfondimento su tutte le successive generazioni di Ipod:


Se ti è piaciuto questo post potrai trovare interessante anche questo! =)



Attentato alle Torri Gemelle... per non dimenticare

Non dobbiamo dimenticare però che il 2001 non è stato soltanto un anno di innovazioni tecnologiche, ma anche un anno che resterà per sempre nella storia per un tragico avvenimento  che ha sconvolto il mondo intero: l'attentato alle Torri Gemelle.


La mattina dell'11 settembre 2001 diciannove terroristi presero il comando di quattro aerei di linea passeggeri in viaggio verso la California. I dirottatori condussero due aeroplani modello Boeing 767 a schiantarsi contro le torri Nord e sud del World Trade Center. Un altro gruppo di dirottatori condusse il volo American Airlines 77 a schiantarsi contro il Pentagono, mentre un quarto volo, col quale i terroristi intendevano colpire il Campidoglio o la Casa Bianca a Washington, precipitò nei pressi di Shanksville, in Pennsylvania.

Le vittime degli attentati furono in tutto 2974, tutti civili, a parte 55 militari uccisi al Pentagono. Furono più di 90 i paesi che persero cittadini negli attacchi al World Trade Center.

Almeno 200 persone saltarono dalle torri in fiamme e morirono precipitando su strade e tetti degli edifici vicini, centinaia di metri più in basso. Alcune persone che si trovavano nelle torri al di sopra dei punti di impatto salirono fino ai tetti degli edifici sperando di essere salvati dagli elicotteri, ma le porte di accesso ai tetti erano chiuse; inoltre, non vi era alcun piano di salvataggio con elicotteri e, quella mattina dell'11 settembre, il fumo denso e l'elevato calore degli incendi avrebbe impedito agli elicotteri di effettuare manovre di soccorso.
È stato possibile identificare soltanto i resti di 1.600 vittime.

Per non dimenticare...

1971: l'alba della posta elettronica

                                                               Storia della posta elettronica


                                                        Risultati immagini per posta elettronica




La storia della posta elettronica inizia nell'ottobre del 1971 quando Ray Tomlinson, laureato del MIT e programmatore, sperimenta l'invio di un messaggio tramite posta elettronica, grazie ad un programma fatto da lui stesso che doveva mettere in contatto i vari computer che rientravano nella ARPAnet la rete antenata ad internet. Un tentativo di invio di un messaggio era già stato fatto nel '69 ma solo nel 1971 andò a buon fine, inoltre Tomlinson inventò anche il famoso simbolo "@" la cosiddetta "chiocciola" che dagli anni '80 in poi diverrà il simbolo distintivo delle poste elettroniche, la chiocciola viene usata per separare il nome del titolare dell'email cioè il dominio e il computer o la rete utilizzata cioè il DSN. Nel 1978 viene inventata l'email nel formato tuttora utilizzato cioè con "posta inviata", "posta in arrivo" e la cartella di memorizzazione dallo studente indiano Shiva Ayyadurai. Dopo 4 anni dal primo invio della prima email moderna nascono le "mailing list" che sarebbero dei gruppi di discussione tramite posta elettronica, successivamente negli anni '80 nascono anche le "emoticons" le faccine che si usano nei messaggi e che oggi sono parte integrante della comunicazione digitale.


                                                Risultati immagini per ray tomlinson
                                                -Ray Tomlinson con accanto il segno della chiocciola




                                                      
                                                       Funzioni della posta elettronica


L'email è un servizio che permette a qualsiasi utente connesso alla rete internet sia da dispositivo fisso che mobile di scrivere e inviare messaggi dal proprio account, tutto ciò è possibile grazie ai vari provider(fornitori in italiano) di posta elettronica come ad esempio gmail o libero mail, si possono anche inserire degli allegati nella mail che possono essere file di testo o multimediali come foto o video; ogni persona può avere diverse caselle di posta elettronica da cui si accede di solito dopo aver un'autenticazione solitamente via password. Una mail è formata dall'intestazione, corpo e eventualmente dagli allegati, nell'intestazione ci sono vari dati come per esempio il mittente del messaggio e il destinatario, il corpo invece è la vera e propria mail. Poi c'è la casella di posta elettronica che è suddivisa in varie cartelle che sono: "posta in arrivo" dove ci sono tutti i messaggi arrivati, "posta inviata" con le mail spedite ad altri account, "posta eliminata" in cui  ci sono le mail eliminate per l'appunto e "bozze" con le mail non ancora terminate. Esistono inoltre i cosiddetti "spam" che sarebbero delle mail non volute dall'utente spesso contenti pubblicità, un altro fenomeno negativo sono le catene di Sant'Antonio che hanno al loro interno notizie allarmanti, promesse di guadagni facili o bufale e possono girare anche per mesi o addirittura anni.
                   
                     -schema che mostra la struttura di una mail

                                                          
                                                          -schema di funzionamento della posta elettronica
                                                                 Funzionamento del client

I client di posta elettronica sarebbero dei programmi che permettono di operare sui contenuti delle caselle di posta elettronica, quasi tutti i client hanno le stesse caratteristiche avendo solo alcune differenze a livello grafico e di alcune funzionalità avanzate. La funzionalità principale del client è quella di poter visualizzare una lista dei messaggi presenti nella casella e per ogni messaggio sono presenti alcuni header(intestazioni in italiano) quali il Subject, la data, il mittente e talvolta le rpime righe del corpo della mail. Le operazioni che si possono fare generalmente su un messaggio sono:
-leggere il messaggio
-rispondere al messaggio
-rispondere a tutti
-inoltrare il messaggio, cioè inviare la mail ad altri indirizzi di posta elettronica
-cancellare il messaggio
                        

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